Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos

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Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos

Calidad:

El artículo "Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos" en Wikipedia en portugués tiene 30.1 puntos por calidad (a 1 de agosto de 2024). El artículo contiene 26 referencias y 5 secciones. El artículo también contiene una plantilla de defectos de calidad, que reducen el nivel de calidad.

Este artículo tiene la mejor calidad en Wikipedia en inglés. Además, este artículo es el más popular en esa versión de idioma.

Desde la creación del artículo "Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos", , su contenido fue escrito por 15 usuarios registrados de Wikipedia en portugués fue editado por 174 usuarios registrados de Wikipedia en todos los idiomas.

El artículo es citado 342 veces en Wikipedia en portugués y es citado 2976 veces en todos los idiomas.

La clasificación más alta de interés de los autores desde 2001:

  • Local (portugués): Nº 1273 en mayo de 2020
  • Global: Nº 3561 en abril de 2020

El rango de popularidad más alto de 2008:

  • Local (portugués): Nº 114981 en julio de 2020
  • Global: Nº 100206 en abril de 2020

Hay 5 versiones lingüísticas de este artículo en la base de datos WikiRank (de las 55 ediciones de idiomas consideradas de Wikipedia).

La evaluación de calidad y popularidad se basó en volcados de Wikipedia del 1 de agosto de 2024 (incluido el historial de revisiones y las páginas vistas de años anteriores).

La siguiente tabla muestra las versiones lingüísticas del artículo con mayor calidad.

Idiomas con la máxima calidad

#IdiomaGrado de calidadPuntuación de calidad
1inglés (en)
Impact of the COVID-19 pandemic on the video game industry
82.8571
2ucraniano (uk)
Вплив пандемії COVID-19 на відеоігрову індустрію
71.3043
3árabe (ar)
أثر جائحة كورونا 2019-20 على ألعاب الفيديو
43.774
4chino (zh)
2019冠状病毒病疫情对电子游戏产业的影响
34.5856
5portugués (pt)
Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos
30.0728
Más...

La siguiente tabla muestra las versiones de idiomas más populares del artículo.

El más popular de todos los tiempos

Las versiones lingüísticas más populares del artículo "Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos" en todos los tiempos
#IdiomaPremio de popularidadRelative popularity
1inglés (en)
Impact of the COVID-19 pandemic on the video game industry
310 732
2chino (zh)
2019冠状病毒病疫情对电子游戏产业的影响
9 031
3portugués (pt)
Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos
3 860
4árabe (ar)
أثر جائحة كورونا 2019-20 على ألعاب الفيديو
1 656
5ucraniano (uk)
Вплив пандемії COVID-19 на відеоігрову індустрію
788
Más...

La siguiente tabla muestra las versiones lingüísticas del artículo con mayor popularidad en el último mes.

Más popular en julio de 2024

Las versiones lingüísticas más populares del artículo "Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos" en julio de 2024
#IdiomaPremio de popularidadRelative popularity
1inglés (en)
Impact of the COVID-19 pandemic on the video game industry
2 373
2chino (zh)
2019冠状病毒病疫情对电子游戏产业的影响
73
3portugués (pt)
Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos
19
4árabe (ar)
أثر جائحة كورونا 2019-20 على ألعاب الفيديو
11
5ucraniano (uk)
Вплив пандемії COVID-19 на відеоігрову індустрію
5
Más...

La siguiente tabla muestra las versiones de idiomas del artículo con mayor Interés de los Autores.

El mayor IA

Versiones lingüísticas del artículo "Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos" con mayor IA. Solo se contaron los usuarios de Wikipedia registrados.
#IdiomaPremio del IAIA relativo
1inglés (en)
Impact of the COVID-19 pandemic on the video game industry
139
2portugués (pt)
Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos
15
3chino (zh)
2019冠状病毒病疫情对电子游戏产业的影响
11
4árabe (ar)
أثر جائحة كورونا 2019-20 على ألعاب الفيديو
8
5ucraniano (uk)
Вплив пандемії COVID-19 на відеоігрову індустрію
1
Más...

La siguiente tabla muestra las versiones de idiomas del artículo con mayor Interés de los Autores en el último mes.

El mayor IA en julio de 2024

Versiones lingüísticas del artículo "Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos" con mayor IA en julio de 2024
#IdiomaPremio del IAIA relativo
1inglés (en)
Impact of the COVID-19 pandemic on the video game industry
1
2ucraniano (uk)
Вплив пандемії COVID-19 на відеоігрову індустрію
1
3árabe (ar)
أثر جائحة كورونا 2019-20 على ألعاب الفيديو
0
4portugués (pt)
Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos
0
5chino (zh)
2019冠状病毒病疫情对电子游戏产业的影响
0
Más...

La siguiente tabla muestra las versiones lingüísticas del artículo con mayor número de citas.

El Índice de Citas más alto.

Versiones lingüísticas del artículo "Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos" con el Índice de Citas (IC) más alto
#IdiomaPremio del ICIC relativo
1inglés (en)
Impact of the COVID-19 pandemic on the video game industry
1 402
2árabe (ar)
أثر جائحة كورونا 2019-20 على ألعاب الفيديو
533
3chino (zh)
2019冠状病毒病疫情对电子游戏产业的影响
419
4portugués (pt)
Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos
342
5ucraniano (uk)
Вплив пандемії COVID-19 на відеоігрову індустрію
280
Más...

Puntuaciones

Valor estimado para Wikipedia:
portugués:
Global:
Popularidad en julio de 2024:
portugués:
Global:
Popularidad en todos los años:
portugués:
Global:
Autores en julio de 2024:
portugués:
Global:
Autores registrados en todos los años:
portugués:
Global:
Citas:
portugués:
Global:

Medidas de calidad

Enlaces interlingüísticos

#IdiomaValor
arárabe
أثر جائحة كورونا 2019-20 على ألعاب الفيديو
eninglés
Impact of the COVID-19 pandemic on the video game industry
ptportugués
Impactos da pandemia de COVID-19 nos jogos eletrônicos
ukucraniano
Вплив пандемії COVID-19 на відеоігрову індустрію
zhchino
2019冠状病毒病疫情对电子游戏产业的影响

Tendencias en el ranking de popularidad

Mejor rango portugués:
Nº 114981
07.2020
Global:
Nº 100206
04.2020

Tendencias de clasificación de IA

Mejor rango portugués:
Nº 1273
05.2020
Global:
Nº 3561
04.2020

Historial de clasificación de IA local

Historial de clasificación de IA global

Comparación de idiomas

Interconexiones globales importantes

Resultados acumulados de calidad y popularidad del artículo de Wikipedia

Lista de artículos de Wikipedia en diferentes idiomas (empezando por el más popular):

Noticias del 15 de enero de 2025

El 15 de enero de 2025 en Wikipedia multilingüe, los internautas leen con mayor frecuencia artículos sobre los siguientes temas: El juego del calamar, Elon Musk, Segunda temporada de El juego del calamar, muertes en 2025, ChatGPT, Nosferatu, Donald Trump, Neil Gaiman, Pete Hegseth, Groenlandia.

En Wikipedia en portugués los artículos más populares de ese día fueron: João Fonseca (tenista), Nikolas Ferreira, Vitória Strada, ChatGPT, Pneumonia por aspiração, Gracyanne Barbosa, Diego Hypólito, Belo (cantor), Daniele Hypólito, Ainda Estou Aqui (filme de 2024).

Acerca de WikiRank

El proyecto está destinado a la evaluación relativa automática de los artículos en las distintas versiones lingüísticas de Wikipedia. Actualmente, el servicio permite comparar más de 44 millones de artículos de Wikipedia en 55 idiomas. Los niveles de calidad de los artículos se basan en volcados de Wikipedia de agosto de 2024. Al calcular la popularidad actual y la IA de los artículos, se tuvieron en cuenta los datos de julio de 2024. Para los valores históricos de popularidad y AI WikiRank utilizó datos de 2001 a 2023... Más información